カツを整形してみた(・∀・)
Before
After
一体何をやっているんでしょうね、私は・・・orz
ほかにもシーマ様の皺を消したり、いろいろ失礼なことをして遊んでました。
それはそうと、SuperRobotWar4 CharacterEditorの作者様、こんな便利なものをつくってくれてありがとうございますm(_ _)m
2013年6月24日月曜日
■改造したい
・相手を自爆させる。ドラクエのザキみたいなやつ。
自分よりレベルの高い相手だとできない。
・敵をかく乱させるんじゃなくて、味方全体に集中をかける。
かく乱は敵全体じゃなくて敵指定の方がおもしろそう。ボスにだけかく乱とか。
・味方全員に激励(大激励)
ブライト艦長がもってそう(・∀・)
味方指定の激励とかもほしい(・∀・)
・無限増援。
ティタ戦にあったような気がする・・・(・∀・)?
・精神やHPが全回復するアイテム
リペキットってなんでHP全回復じゃないんだろ(・∀・)?
・SP回復(・∀・)
正直これが一番ほしい(ノ∀`)
自分よりレベルの高い相手だとできない。
・敵をかく乱させるんじゃなくて、味方全体に集中をかける。
かく乱は敵全体じゃなくて敵指定の方がおもしろそう。ボスにだけかく乱とか。
・味方全員に激励(大激励)
ブライト艦長がもってそう(・∀・)
味方指定の激励とかもほしい(・∀・)
・無限増援。
ティタ戦にあったような気がする・・・(・∀・)?
・精神やHPが全回復するアイテム
リペキットってなんでHP全回復じゃないんだろ(・∀・)?
・SP回復(・∀・)
正直これが一番ほしい(ノ∀`)
【AA】769さんのわかりやすい地形適応講座【棒人人間】
わかりやすいw
ちなみにその前はこんな感じでした。
↓
空A陸Bのユニット(ザンボット)が
陸の敵に格闘武器(ザンボットカッター)で攻撃すると
適応Bの陸にいる扱いになって威力がおちる
紛らわしいのが、
空A陸Bのユニット(ザンボット)が
陸の敵に格闘武器(ザンボットカッター)で反撃する場合
適応Bの陸にいる扱いにならない仕様になってること
空Bだろうと陸Bだろうと海Cだろうと、
自分の得意じゃない地形にいる敵に対し、格闘武装で突っ込むときは注意
反撃のときは考えなくて良い
陸の敵に格闘武器(ザンボットカッター)で攻撃すると
適応Bの陸にいる扱いになって威力がおちる
紛らわしいのが、
空A陸Bのユニット(ザンボット)が
陸の敵に格闘武器(ザンボットカッター)で反撃する場合
適応Bの陸にいる扱いにならない仕様になってること
空Bだろうと陸Bだろうと海Cだろうと、
自分の得意じゃない地形にいる敵に対し、格闘武装で突っ込むときは注意
反撃のときは考えなくて良い
空-の陸専用だと空に格闘は届かない
陸-の空専用だと陸に格闘は届かない
水適応が無いと深海に格闘しに行けないのも同様
空に行ける奴が空に格闘しに行くと、空はAかBかCかと問われる
陸に行ける奴が陸に格闘しに行くと、陸はAかBかCかと問われる
海に行ける奴が海に格闘しに行くと、水はAかBかCかと問われる
陸に行けないはずの奴が陸に突っ込んでいく事例(突撃とドリルアタック)では、
その武器はバルカンみたいな近距離射撃としてプログラムされている
しかしウイングガストの近距離は、射撃に設定して貰えなかったらしい…
反撃の時は、反撃する相手ではなく、反撃する奴自身がいる地形が問われる
飛んでるザンボットの反撃カッターは、陸から撃たれても地形空Aで殴れる怪奇
陸-の空専用だと陸に格闘は届かない
水適応が無いと深海に格闘しに行けないのも同様
空に行ける奴が空に格闘しに行くと、空はAかBかCかと問われる
陸に行ける奴が陸に格闘しに行くと、陸はAかBかCかと問われる
海に行ける奴が海に格闘しに行くと、水はAかBかCかと問われる
陸に行けないはずの奴が陸に突っ込んでいく事例(突撃とドリルアタック)では、
その武器はバルカンみたいな近距離射撃としてプログラムされている
しかしウイングガストの近距離は、射撃に設定して貰えなかったらしい…
反撃の時は、反撃する相手ではなく、反撃する奴自身がいる地形が問われる
飛んでるザンボットの反撃カッターは、陸から撃たれても地形空Aで殴れる怪奇
・・・(・∀・)
AAって偉大ですね。
ところで、私は769氏がAAで説明してくれるまでダイモスの必殺・改の地形適応がアレなのはスタッフのミスか嫌がらせかと思っていました・・・(・∀・)
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